History for Agile Softwareentwicklung

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  • edit: added new line

    about 1 year ago by thilo
  • edit:The "The results of the case studies indicate that the pre-release defect density of the four products decreased between 40% and 90% relative to similar projects that did not use the TDD practice. Subjectively, the teams experienced a 15–35% increase in initial development time after adopting TDD.”TDD."

    about 1 year ago by thilo
  • edit:The results of the case studies indicate that the pre-release defect density of the four products decreased between 40% and 90% relative to similar projects that did not use the TDD practice. Subjectively, the teams experienced a 15–35% increase in initial development time after adopting TDD.”

    about 1 year ago by thilo
  • edit:Belege:

    about 1 year ago by thilo
  • edit: * es gibt einen Werkvertragas as : Werkvertrag: der Programmierer soll genau das erfüllen was im Pflichtenheft steht, und zwar zu einem festgelegten Termin und einem festgelegten Budget.

    about 1 year ago by tester
  • edit: * es gibt einen Werkvertrag: Werkvertragas as : der Programmierer soll genau das erfüllen was im Pflichtenheft steht, und zwar zu einem festgelegten Termin und einem festgelegten Budget.

    about 1 year ago by tester
  • edit:Agile Feedback

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * Planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren diese konsequent durch. Dadurch haben wir die Funktionen, die euch am Wichtigsten sind, zuerst fertig. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen raus. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.nicht. Genausogut könnt ihr euch entscheiden, keine nächste Iteration zu beauftragen, wenn euch die implementierten Funktionen reichen.

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * Planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren diese konsequent durch. Dadurch haben wir die Kern-Features Funktionen, die euch am Wichtigsten sind, zuerst fertig und damit eure dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. fertig. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen raus. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by langalex
  • edit:Deshalb ...Deshalb:

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * planen Planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren diese konsequent durch. Dadurch haben wir die Kern-Features zuerst fertig und damit eure dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen raus. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * ... arbeiten Arbeiten wir in kurzen Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht. So wisst ihr immer, wie weit wir sind. Und ihr habt jederzeit eine stabile Software einsatzbereit, wobei die Anzahl der Funktionen stetig wächst.

    about 1 year ago by langalex
  • edit: Es gibt 4 Variablen Faktoren an denen man theoretisch drehen kann: Qualität, Zeit, Kosten und Scope (= welche Funktionen). Beim klassichen Ansatz gibt man Zeit, Kosten und Scope fest vor. In der Folge leidet dann oft die Qualität, oder eine oder mehrere der anderen drei festen Größen werden gesprengt.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * ... planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren nach Wichtigkeit. diese konsequent durch. Dadurch haben wir die Kern-Features zuerst fertig und damit eure dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen raus. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * ... arbeiten wir in kurzen Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht. So wisst ihr, ihr immer, wie weit wir sind. Und ihr könnt eure habt jederzeit eine stabile Software jederzeit einsetzen, wenn auch nicht mit allen gewünschten Features.einsatzbereit, wobei die Anzahl der Funktionen stetig wächst.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * ... Durch die kurzen Iterationen könnt ihr jederzeit in den Prozess eingreifen, wenn ihr merkt, dass bestimmte Sachen doch lieber anders gelöst werden sollen. So habt ihr immer volle Kontrolle über das Produkt.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * ... arbeiten wir in kurzen Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht. So wisst ih, ihr, wie weit wir sind. Und ihr könnt eure Software jederzeit einsetzen, wenn auch nicht mit allen gewünschten Features.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * ... Durch die kurzen Iterationen könnt ihr jederzeit in den Prozess eingreifen, wenn ihr merkt, dass bestimmte Sachen doch lieber anders gelöst werden sollen. So habt ihr immer volle Kontrolle über das Produkt.

    about 1 year ago by lena
  • edit:Deshalb:Deshalb ...

    about 1 year ago by lena
  • edit: * ... planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren nach Wichtigkeit. Dadurch haben wir die Kern-Features zuerst fertig und damit eure dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen raus. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * ... arbeiten wir in kurzen Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht. So wisst ihr jederzeit, ih, wie weit wir sind. Und ihr könnt eure Software jederzeit einsetzen, wenn auch nicht mit allen gewünschten Features.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * So sehr man sich auch Mühe gibt, so ein Pflichtenheft bekommt man in der Regel nicht perfekt und vollständig hin, denn es ergeben sich im Lauf Laufe des Projekts oft Änderungen.

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * arbeiten wir in kurzen Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht. So wisst ihr jederzeit, wie weit wir sind. Und ihr könnt jederzeit eure Software jederzeit einsetzen, wenn auch nicht mit allen gewünschten Features.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * Durch die kurzen Iterationen könnt ihr jederzeit in den Prozess eingreifen, wenn ihr merkt, dass bestimmte Sachen doch lieber anders gelöst werden sollen.sollen. So habt ihr immer volle Kontrolle über das Produkt.

    about 1 year ago by lena
  • edit: Probleme: Dieser Ansatz ist leider nur sehr selten sinnvoll. Ich habe die Studie gerade nicht da, aber über Über 60% aller so geführten IT-Projekte schlagen fehl (= über Budget, über Zeit oder Abbruch wegen zu großer Überschreitung des Budgets/der Zeit).

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * arbeiten wir in kurzen Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht: so steht. So wisst ihr jederzeit, wie weit wir sind, und sind. Und ihr könnt jederzeit eure Software einsetzen, wenn auch nicht mit allen gewünschten Features.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * es gibt einen Werkvertrag: der Programmierer soll genau das erfüllen was im Pflichtenheft steht, und zwar zu einem festgelegten Termin.Termin und einem festgelegten Budget.

    about 1 year ago by mattmatt
  • edit: * planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren nach Wichtigkeit. Dadurch haben wir die Kern-Features zuerst fertig und damit eure dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen runter. raus. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by lena
  • edit: Probleme: Dieser Ansatz ist leider nur sehr selten sinnvoll. Ich habe die Studie gerade nicht da, aber über 60% aller so geführten IT-Projekte schlagen fehl (= über Budget, über Zeit oder Abbruch wegen zu großer Überschreitung).Überschreitung des Budgets/der Zeit).

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * Durch die kurzen Iterationen könnt ihr jederzeit in den Prozess eingreifen, wenn ihr merkt, dass bestimmte Sachen doch lieber anders gelöst werden sollten.sollen.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * Durch die kurzen Iterationen könnt ihr jederzeit in den Prozess eingreifen eingreifen, wenn ihr merkt, dass bestimmte Sachen doch lieber anders gelöst werden solltensollten.

    about 1 year ago by lena
  • edit: Probleme: Dieser Ansatz ist leider nur sehr selten sinnvoll. Ich habe die Studie gerade mal wieder nicht da, aber über 60% aller so geführten IT-Projekte schlagen fehl (= über Budget, über Zeit oder Abbruch wegen zu großer Überschreitung).

    about 1 year ago by langalex
  • edit: * arbeiten wir in kurzen Iterationen (~ 2 Wochen), Iterationen, an deren Ende jeweils eine fertige Software steht: damit so wisst ihr jederzeit jederzeit, wie weit das ganze ist, wir sind, und ihr könnt jederzeit eure Software einsetzen, wenn auch nicht unbedingt mit allen gewünschten Features.

    about 1 year ago by lena
  • edit:Deshalb:

    about 1 year ago by lena
  • edit:Deshalb:

    about 1 year ago by lena
  • edit:Deshalb:

    about 1 year ago by lena
  • edit:nicht.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren nach Wichtigkeit. Dadurch haben wir die Kern-Features zuerst fertig und damit eure dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen runter. Je nachdem wie wichtig sie euch sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by lena
  • edit: * Planen planen wir mit euch jeweils die Features für eine Iteration und priorisieren konsequent. nach Wichtigkeit. Dadurch haben wir die Kern-Features zuerst fertig und damit eure dringensten dringendsten Bedürfnisse zuerst erledigt. Weniger wichtige Sachen fallen am Ende unter Umständen runter. Je nachdem wie wichtig sie euch sind sind, werden diese in eine nächste Iteration aufgenommen oder nicht.

    about 1 year ago by lena
  • edit: added new line

    about 1 year ago by lena